Перейти к содержимому

Аудиоклипы и warp

Аудио попадает в проект перетаскиванием файлов из браузера или файлового менеджера, через File ▸ Import audio… или записью. Дважды щёлкните аудиоклип — в Arrangement или в слоте Session, — чтобы открыть его в редакторе.

Аудиоклип в редакторе: вкладка Sample с волной, начало и длина клипа, усиление и высотаАудиоклип в редакторе: вкладка Sample с волной, начало и длина клипа, усиление и высота

Nota анализирует каждый добавленный файл. Луп (или длинный дубль с явным темпом) сразу подгоняется к темпу проекта, и строка состояния об этом сообщает — «loop warped 124 → 120 BPM». Если включено Transpose to project key (меню ⋮ вкладки Files), он ещё и транспонируется в тональность проекта кратчайшим путём. Ван-шот — бочка, удар — никогда не растягивается.

Длинные файлы декодируются в фоне: трек появляется сразу, а волна дорисовывается по ходу.

Вкладка Sample показывает волну и ту часть файла, которую играет клип.

  • Clip — Start и Length. Тяните скобки на волне, чтобы обрезать; с включённым Snap они встают на сетку долей.
  • Playback — Gain (тянуть или ввести после двойного щелчка) и Pitch в полутонах. Reverse проигрывает клип задом наперёд.

Warp растягивает аудио под темп проекта без изменения высоты и держит его в темпе, если потом поменять темп. Выберите способ растяжения:

Режим Для чего
Beats Ударные и перкуссионные лупы — атаки остаются чёткими
Tones Одноголосный тональный материал — вокал, бас, лиды
Texture Пэды, эмбиент, шумовые звуки
Re-Pitch Как плёнка: скорость и высота меняются вместе
Complex Полные миксы и плотный материал
Complex Pro Полные миксы с сохранением формант

Detect tempo определяет темп файла и подгоняет его к проекту. Для точной подгонки есть маркеры: двойной щелчок по волне ставит маркер, перетаскивание выравнивает этот момент по сетке. To transients ставит маркер на каждый удар — и барабанный луп ложится в сетку.

Envelope рисует кривые Volume и Pan поперёк клипа. Щелчок добавляет точку, перетаскивание двигает, правый щелчок удаляет.

ADSR формирует начало и конец клипа: Attack — плавное появление, Decay и Sustain — как звук устаканивается, Release — затухание. То же можно делать прямо на шкале: наведите курсор на аудиоклип и тяните ручки в его верхних углах (или появляющуюся точку). Двойной щелчок по ручке сбрасывает эту стадию.

Правый щелчок по аудиоклипу: Reverse, Separate Stems… (разделить на ударные, бас, вокал и остальное — см. Разделение на стемы) и Convert (превратить мелодию, гармонию или ударные в MIDI — см. Конвертация аудио в MIDI).

Перетащите аудиоклип на трек с Sampler, Nota Grain, Drum Rack или Instrument Rack — и его звук загрузится туда; вытащите клип из Arrangement — и он станет сэмплом, который можно бросить куда угодно, — см. Копирование, вставка и перетаскивание.