Nota Shutter
Nota Shutter открывает и закрывает сигнал. Как гейт он убирает шум и прослушку между ударами; перевёрнутый, он приглушает один звук под другим; а вкладка Pattern превращает его в ритмичный гейт в темп, который вы рисуете.


Шторка открывается, когда уровень пересекает Threshold, и закрывается, когда падает ниже Return — разница между ними не даёт гейту «дребезжать».
| Регулятор | Что делает |
|---|---|
| Threshold · Return | Уровни открытия и закрытия |
| Attack · Hold · Release | Форма каждого открытия |
| Форма | Linear, Log (классическая) или Snap (держится открытой, потом резко закрывается) |
| Floor | Насколько опускается закрытый сигнал — −∞ глушит, выше — что-то остаётся |
| Lookahead | Открывается чуть раньше транзиента |
| Flip | Превращает гейт в дакер |
| Retrigger | Каждый удар запускает одну огибающую атака → удержание → затухание (режим триггера) |
Envelope
Заголовок раздела «Envelope»

Одно открытие, нарисованное по атаке, удержанию, затуханию, форме и полу.
Sidechain
Заголовок раздела «Sidechain»Детектор слушает этот трек или External sidechain (другой трек) через свой полосовой Detector filter, с Listen, чтобы его услышать, и Peak hold. Гейт по бочке рубит пэд; дакинг убирает бас под бочку.
Pattern
Заголовок раздела «Pattern»

Синхронный с темпом пошаговый паттерн громкости — ритмичный гейт:
- Рисуйте шаги инструментами Draw, Line, Erase и Flip на сетке 8, 16 или 32 шага.
- Листайте формы паттернов или бросьте кубик для нового с Complexity.
- Smooth сглаживает вход в каждый шаг, Swing задерживает слабые шаги.
- Rate — от четверти до 4 тактов в Sync (или от 4 до 0.25 Гц во Free); Depth — насколько опускается пустой шаг.
- MIDI-нота на треке может перезапускать паттерн; Gated играет его, только пока открыт пороговый гейт.
- Target: Volume (гейтит аудио) или Map — аудио не трогается, а паттерн становится CV-источником для вида Modular.
Каждый шаг и каждую настройку паттерна можно автоматизировать.
Пресеты
Заголовок раздела «Пресеты»45 заводских пресетов: гейты ударных (Tight Drums, Kick Gate, Snare Gate, Tom Gate, Hi-Hat Cleanup, Overhead Tamer, Room Mic Gate, Hard Slice, Gated Reverb, Drum Trigger), голос (Vocal Gate, Gentle Cleanup, Podcast Voice, Breath Softener, Dialogue Room Tone, Soft Expander), инструменты (Guitar Noise Gate, High-Gain Chug, Bass DI Gate, Pad Tail Cut), дакинг (Kick Duck, Sidechain Pump, Bass Under Kick, Voice-Over Duck) и 15 паттернов (Trance 16ths, Offbeat Pump, Four-Floor Pump, Stutter Bar, Halftime Chop, Ramp Up, Chop Shop, Swung Gate, Dotted Eighths, Slow Pad Gate, Free Tremolo, 32nd Roll, Gate Rider, MIDI Retrig Chop, Map Sequencer) и другие.