Перейти к содержимому

Nota Pendulum

Nota Pendulum превращает удерживаемый аккорд в движение. Шары качаются по аккорду, как маятники; когда шар переходит с одной ноты аккорда на следующую, эта нота звучит. Несколько шаров с разной скоростью плетут арпеджио, которое всё время меняется, — из одного аккорда.

Nota Pendulum, вкладка Balls с дорожкой на каждый шарNota Pendulum, вкладка Balls с дорожкой на каждый шар

Путь сигнала: удерживаемый аккорд → шары (положение → ступень аккорда → нота при каждом переходе) → тёплый голос клавишных → выход.

В центре по дорожке на каждый шар: по горизонтали высота, видно, от какой стенки шар отскочил, к какой летит и сколько осталось. Под дорожками полоса такта показывает выпадающие ноты.

Регулятор Что делает
Sync / Free Качание в тактах (с делением) или в секундах (Time)
Rate Скорость — двуполярная: отрицательная гонит качание назад
Motion Кривая качания: Linear, Pendulum, Ease или Bounce
Balls Сколько шаров качается
Sort Up или Down — порядок нот аккорда по полю
Quant Привязать ноты к сетке
Hold Удерживать аккорд после того, как вы отпустили клавиши
First note Перезапускать паттерн на каждом новом аккорде
Reset Вернуть шары в начало

В колонке справа — каждый шар с делением, скоростью, фазой и нотой, которую он играет.

Nota Pendulum, вкладка VoiceNota Pendulum, вкладка Voice

Чем звучат шары: мягкий аддитивный голос «электропиано» с расстроенным хорус-партнёром.

Регулятор Что делает
Wave · Tone · Bright · FM Характер голоса
Length Длина ноты
Attack · Decay · Release Огибающая голоса
Spread — скорость · расстройка · панорама · humanize Шары расходятся по скорости, строю, стереопозиции и тайминг
Scale Привязать сгенерированные ноты к ладу
Volume Выходной уровень

28 заводских пресетов: медленные и мечтательные (Slow Bloom, Reverse Drift, Hold Pad, Slow Swing, Lullaby), каскады (Warm Cascade, Down Runs, Minor Cascade, Linear Ladder), модальные краски (Dorian Drift, Mixolydian Sun, Pentatonic Rain), искры (Fast Sparkle, Glass Bounce, Music Box, Bell Garden, FM Glints, Free Chimes, Wide Shimmer) и машины (Saw Arp, Square Steps, Two Clocks, Six Pendulums, Rubber Bounce, Eighth Machine).

  • Включите Hold на аккорде и меняйте Balls и Spread во время игры — паттерн растёт без участия клавиш.
  • Sync и Quant зависят от транспорта: запустите воспроизведение.